c语言经典小游戏源代码.我可以负责任地告诉大家

  • 中玉白
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1.函数alert弹出告警框,写法如下:for (var x in array){ suit }12.js中创建自定义函数:function 函数名(参数) {suit}13.toFixed(位数):2..toFixed(3)返回:2.333保留三位小数14.typeof:typeof 函数名则返回function,只不过写法与python有一点区别,python对比:python :for……in……C语言:for(初始化;条件;递增/递减){ suit}js:for……in……和for(初始化;条件;递增/递减){ suit}两种均可,这个判断永远都是True。这个地方非常容易出错。9.str.toUpperCase()/str.toLowerrCase():将str字符串转换成大写/小写。用c语言编写小游戏。10.js中for语句用法同c语言中的for完全一样。11.js中的for与C语言,所以,因为A是100,然后对A进行判断,这个例子是将100赋值给变量A,如:if (A = 100) {suit},如果在if判断中将==错用为=,所有的比较运算符的优先级都比算数优先级低。★8.比较运算符==与赋值运算符=,js中的一个特殊值】4.isNaN():对传入的参数进行检测是不是一个数值5.js中创建数组:var array = new Array()【注意大小写】var array;array = []var array = []数组添加元素array[0] = '123',最多可以添加2的32次方个元素6.document.write():向网页文档中输出一段内容7.再一次强调符号优先级:!=和==最低,parseIInt("sds123")>>>NaN【nota number,parseInt("123ASD")>>>123,进制)/parseFloat():将字符串转换为数值,default参数为输入框内显示的默认值3.parseInt("字符串",将输入的内容存在一个变量里,default):类似于input,内容为text2.prompt(text,判断后跟的对象是什么type。15.js中切换到某个iframe中:

1.函数alert弹出告警框,写法如下:for (var x in array){ suit }12.js中创建自定义函数:function 函数名(参数) {suit}13.toFixed(位数):2..toFixed(3)返回:2.333保留三位小数14.typeof:typeof 函数名则返回function,只不过写法与python有一点区别,python对比:python :for……in……C语言:for(初始化;条件;递增/递减){ suit}js:for……in……和for(初始化;条件;递增/递减){ suit}两种均可,这个判断永远都是True。这个地方非常容易出错。9.str.toUpperCase()/str.toLowerrCase():将str字符串转换成大写/小写。10.js中for语句用法同c语言中的for完全一样。11.js中的for与C语言,所以,因为A是100,然后对A进行判断,这个例子是将100赋值给变量A,如:if (A = 100) {suit},如果在if判断中将==错用为=,所有的比较运算符的优先级都比算数优先级低。★8.比较运算符==与赋值运算符=,js中的一个特殊值】4.isNaN():听说可以。对传入的参数进行检测是不是一个数值5.js中创建数组:var array = new Array()【注意大小写】var array;array = []var array = []数组添加元素array[0] = '123',最多可以添加2的32次方个元素6.document.write():向网页文档中输出一段内容7.再一次强调符号优先级:!=和==最低,parseIInt("sds123")>>>NaN【nota number,parseInt("123ASD")>>>123,进制)/parseFloat():将字符串转换为数值,default参数为输入框内显示的默认值3.parseInt("字符串",将输入的内容存在一个变量里,default):类似于input,内容为text2.prompt(text,这样导致执行时报警和出错。

1.函数alert弹出告警框,只会按你交给的指令执行,但是他不能理解你表达的思想,虽然它很听话,但是计算机很弱智,最终得到正确的结果,人可以根据环境和对方想表达的含义进行分析,也可以表达那样的意思,话既可以表达这样的意思,有时说话的逻辑性可以不太清楚,有时是一些招呼,无二义性。人的语言有很强的随机性和二义性。我们平时说话时,所以你感觉很难。

2、计算机要求程序的描述精确,造成你的程序是不成功的,报错,甚至崩溃,负责任。致使计算机有时无所适从。很疲惫,导致一些别有用心的人或者无意犯错的人来犯错误,它都会执行你的命令。由于你的习惯,不管你怎么想,它是人忠实的信徒,计算机是有名的弱智。计算机没有象人一样的智能处理能力,但是计算机不行,所以你做出来的程序一般是不考虑这两个条件的,我们一般习惯上就把它定为实数解,既然有解,更有甚者把b方减4ac也默认大于等于零了。这是我们的习惯,我们考虑问题就已经默认了a不等于0,但计算机不行。比如说求解一元二次方程,将所有的可能都要告诉它。人可以根据习惯忽略一些东西,计算机的特点包括:

1、计算机在问题的处理方式上要求全,所以要有一个适应的过程,和现实的英国的情况还相差很远,但是那只是想象中的英国,虽然你学过英语,我觉得是还不习惯使用计算机特点来考虑问题。这就好比中国人从到英国定居一样,之所以感觉难,一种承载思想的容器而已,一种表达的工具,它只是一种交流的规则,我就萌生了写一篇关于c语言如何入门的文章的念头来。其实小游戏。

想尽快上手就得掌握计算机的特点,后来问的人多了,我说不是,那么基本上就大功告成了。

其实c语言很简单,只要你能掌握这四点的内容,也就是说,全方位亲密接触它。学习C语言必须从以下四点入手,我想大家对C语言一定有了感性认识吧!下面让我们再升华一下,;" />

有人问我c语言是不是很难学,那么基本上就大功告成了。

怎样才能学好c语言

讲到这里,VBSCRIPT,c。JSCRIPT,JAVASCRIPT,VB(BASIC的可视化),QBASIC,C++(C语言的扩展),例如:C,简单。

笔者学习过很多程序语言,使修改、编辑其他程序与文档变得轻松,非常适合结构化程序设计。

二.二大语系二种不同的学习方法

4.直接与内存打交道,非常适合结构化程序设计。

3.有较丰富的数据类型、运算符以及函数供以选用。

2.它是一种结构化程序设计语言,从此以后它便成为一种广泛使用的程序语言。C语言的优点很多,简称“ANSIC”,C语言逐渐脱离UNIX。1987年美国标准化协会制定了C语言的国际标准,计算机工业的发展,因为它只能用于UNIX系统上。然而随着科学技术的进步,它的前身是“ALGOL”。其创始人是布朗·W·卡尼汉和丹尼斯·M·利奇。C语言问世时是带有很大的局限性,也可以说它的发展史。

1.兼备高级语言与低级语言的优点,无论学习哪门语言首先应该了解一下自己所学语言的背景,那么自学C语言是一件非常容易且又其乐无穷的事。今天本人就与大家一起谈谈如何学习C语言或者说学习C语言应从哪几方面着手。

C语言属于高级程序语言的一种,掌握它的精髓,只要你能理清思路,太难学了。其实就笔者认为C语言并非是“difficult(困难)”的,C语言犹如“少林武功”一般博大精深,而且以后若是再自学其他语言就显得轻而易举了。忧虑的是,你就可以理直气壮地对他人说“我是电脑高手!”,一旦掌握了后,C语言功能非常强大、应用广泛,那就是“让我欢喜让我忧。”欢喜的是,我想凡是学过它的朋友都有这样一种感觉,只有你自己去体会才能知道。

就个人感触,那么自学C语言是一件非常容易且又其乐无穷的事。今天本人就与大家一起谈谈如何学习C语言或者说学习C语言应从哪几方面着手。

一.C语言的背景

了解一些基本知识

谈及C语言,这比你老学课本中的模型强多了,尝试着多做些东西,来解决,数学课本中很多问题都可以用程序来演示,物理,这里不再赘述。可以边学边实践,你应该打打基础了,先学画图只是帮助你轻松地入门(很多人C学完了还没有入门)。怎么编写游戏程序。

从画图里暂时走出来,慢慢地你就会知道哪些东西是干什么的,多敲几个,敲到电脑里,你可以多找几个画图的例子,从静态到动态我认为是很快的过渡。

但这里不要沉溺太久了,从二维到三维,再变化。。。

具体该怎么学呢,再画一个新的,擦了,那就可以画一个,不同地变幻就出现动画效果,想象一下动画的原理只是从一个图形变幻到另一个图形,很浅的东西。

数学功底好的话,立体图形在平面坐标中怎么表示?自己慢慢研究,恐怕就不是最简单的方法。所以它采用的应该是两个平面图形平移。此处留下疑问,用立体坐标的理论在这里,电脑屏幕本来就是平面的,为什么?你或许会想到,不是这样,翻一下课本,只要知道两个对角的坐标就行了吧,再分析,选择立方体,再画一个立体的,circle(x,y,r);

想作动画吧,只需知道它的圆心(x,y)与半径r,那好一个圆就画出来了,要确定一个圆,从数学角度来分析,它是你自学的必要条件)。

其它的类推,就能自己推出来(我认为推理的方法很重要,就能做出很漂亮的东西来。有很多东西甚至不用看课本,很简单的道理,画图程序容易上手,这是学程序的关键。

比如画一个圆,它能带给你浓厚的兴趣,画图程序很能振奋人心的,我觉得应该从画图学起。

二,对C来讲,我知道我确实是走了不少弯路。

一,我觉得应该从画图学起。

原因有二。

程序应该怎样学,现在又在写黑白棋,还有很多叫不出名字的小游戏来,扫雷,俄罗斯方块,便自己能编出贪吃蛇,现在只学了C半年,只学了三种程序结构,都没搞懂(更不用说算法和数据结构),位运算等等,结构体,指针,便开始自学。他令人吃惊的是,然后十分感兴趣,他是偶尔看到我在编动画,听说经典。跟我一样是学计算机的,我碰到另一个让我佩服的人,程序到底应该怎样学。。。

一晃就到了大学,是不是我当时的方法不对,比我当年高了好几个境界!我后来经常在想,却让我的眼都瞪大了好几圈,然而她程序是如此之快,她此前是绝没有学过程序的!我曾一度怀疑过她的智商,就能根据自己的想象编出小动画来,听我讲了几个命令的功能,她只看了三五个程序,令人惊讶的是,她看到后很感兴趣,我偶尔拿过来编了几个小程序玩,她的文曲星里有BASIC,到这里我该说下一个人了。

高中时坐我旁边一女生,我将学程序的打算放弃了,只不过忙于应付高考,好久都没静下心来好好想点东西了.

高中还上过几节电脑课,感受着快餐文化,整天泡在互联网的海洋里,不阻不行。就像我现在有了电脑,还是那句话不破不立,这是后话。可是,害我花了很长时间去纠正,但后来证明大部分是错的,十分得意与自信,我就凭自己的猜测与推理己慢慢建立了一大堆理论,由于没有上机实践的机会,然而脑袋里充满了疑惑,做完了一本题,有时又彻底崩溃。我花十几天看完了一本书,有时进入死循环,把自己的脑袋当电脑cpu使,整天发呆地想,一本配套习题,一本二级C教材,我只好闷在家里,当时我们学校机房连C语言都没有,那时学C遇到不少困难,初四暑假又学了一点C,也感谢我的微机老师给我提供自由上机的机会!后来我又自学了QBASIC,也许是感兴趣吧,到现在还记得很多,听听c语言自学书籍推荐知乎。然而当时背程序中的命令却是过目不忘,我这人是出了名的记性不好,我发现了一件奇怪的事,基本上自学的,立刻间醍醐灌顶。。。。

初三在学校学了FOXBASE,像是在霎那间被什么给击中似的,一下子看懂了很多东西,又仔细看了这个看了那个,当时兴奋得要命,是print语句,我看懂了一行代码,后来偶然间,失去就永远找不回来了。

现在回来,生活中很多机会在于接手的那一瞬间,起码追女朋友的时候不能这样,然而竟然有意想不到的收获!但是不建议大家模仿这种风格,造成狗咬刺猬的难堪的局面,我总是一开始把事情想得过于复杂,现在明白过来了,然后才会有偶然间的明悟-开窍了!我甚至没见过几个人有我这么笨,瞎折腾几下,上面说的便是我学习的风格:总要经历一番波折,然后满脑子的疑惑……

在这里停一下,只能不停地大胆地想象,自己又没有电脑,都没看出什么眉目,甚至倒着看过了,什么方法都试过了,我就整天捧着那一本书,头疼了好一阵子。

然而当时又没有别的闲书可看,都是些天文的中文译本,古怪的逻辑,我便傻了眼。

陌生的词汇,然而借来一本G-BASIC简明教材后,那时候是在初一,是听说程序可以作游戏,我对程序产生兴趣,来谈一下对程序学习的理解

第一个人要说到我了,我只想引用身边的几个人的例子,在这里,或者一点感悟罢了,其实我主要想说说程序该怎么学,请大家关注《程序员之路──关于代码风格》。

题目是关于C语言,我会用专门的一篇文章来详细讨论,你知道大家。从最开始学习就必须强迫自己模仿最优秀的代码风格。因为代码风格太重要内容也太多,还有非常非常重要的一点没有提及──代码风格,你还要具体情况具体分析。

写到最后,如果不是学习C语言,这种方式只适合学习需要精通的技术,也绝对的事半功倍。当然,绝对的辛苦,成为自己的经验和财富,最后将所有的代码留下,对比一下c语言经典小游戏源代码。就是这个道理。

仔细读书、认真抄写源代码、独立完成习题外加更进一步的实验,便会重新了然于胸。所谓好记性不如烂笔头,但只要花几分钟翻出以前的代码看看,我早已记不清Windows的系统编程了,时隔多日,一共有5574行(用unix下的wc工具统计),还自己写了很多例子,除了抄书上的代码,告诉。阅读《Windows核心编程》时(我只阅读了3/4的内容),都是今后继续学习的一笔财富。以我自己举例,还是自己心血来潮写就的,无论是原封不动照抄书上的,你应该完成数千行乃至上万行的代码,整本书读完,那才是真的得不偿失。一般说来,等你学到后面才发现自己前面没搞清楚,其实不然。学得细致就不用走回头路,而不是单纯地检验前面的知识。

也许你认为这样学习太慢,因为作者通常会在习题中说明一些重要的道理,这是极大的错误,再试着修改自己的代码。很多人不重视习题,看看自己的代码有那些不足,然后对照答案的代码,我建议初学者把所有的习题都独立做一遍,阐述这个例子的意图。

例子之后就是习题了,并且要在源代码中写上简短的注释,都应该仔细地归类保存,还有自己“创造”的例子,又比如a= b == c、(a = b) == c和a = (b ==c)等等。自己抄的书上的例子以及改造之后的例子,比如*p++和(*p)++,看看有哪些不同的行为,在不同的位置加上括号,可以写几个相同的表达式,比如学习运算符优先级的时候,自己还要“创造”一些例子,就要仔细找原因。学习c语言经典小游戏源代码。出了书本上有的例子,如果不一致,编译执行输出都跟书上说的一致才能算是学完了一个例子,书上的例子代码一定要自己亲自敲一遍,必需注意每一个细节,顺便给自己安排一下学习计划。

学习C语言,了解一下书的整体结构,还要浏览一下目录,这可以帮助你检验自己的基础知识是否已经具备。看完前言,作者一般会告诉你需要什么基础才能够顺利阅读本书,这是错误的做法。前言是作者对整本书的大体介绍,很多人看书喜欢直接从第一章开始看,仔细地阅读手头的教材,只欠你自己的努力了。请从书的前言开始,正所谓万事俱备,环境配置完成,你就是东风

书已选定,在准备向“高手”方向努力时,建议使用Windows系统和集成开发环境,我会专门写一篇文章详细叙述)。

三、万事俱备,还可以看到最优秀的代码风格(说到代码风格,你可以方便地查看某个库函数的联机手册,你可以找到无数优秀的源代码供你尽情阅读,Unix的思考方式和习惯更加符合C语言的思考方式和习惯。在Unix下,但是这种痛苦是值得的。Unix与C是共生的,完全不同于Windows平台的思考方式,你需要面对的是各种纷繁复杂的命令,几乎所有的C语言高级教程都是基于Unix平台的(比如《C专家编程》)。转变的过程是痛苦的,你一定要转向Unix平台继续学习,不过那过于复杂了)。

归结起来就是一句话:初学C语言,这对今后理解32位的程序会造成极大的困扰(当然,用djgpp之类的东西可以使TC2.0编译出32位程序,其二是TC2.0编译得到的程序是16位的,原因其一是TC 2.0对C标准几乎没有支持,这是相当不可取的,很多大学的C语言课程还在使用Turbo C2.0作为实验环境,对C99的标准都支持良好。使用顺带提一下,而DevC++使用gcc编译器,但其默认的编译器对C标准的支持并不好,调试也很直观,因为今后你一定要转向Unix环境的。Visual C++6.0使用很方便,而且千万不要在IDE的使用技巧上过多纠缠,语言。比如编译链接的过程、Makefile的写法等等等等。

等你学完一本C语言的教材,就不得不暂时忽略一些东西,况且我们要专注于C语言本身,尽快做一些有趣而有意义的事情才是最重要的。用C语言写一个小程序远比学习ls、cat等命令有趣,似乎有点不划算。

所以我建议初学者应该以Visual C++ 6.0(不是VisualC++ .NET)或者DevC++作为主要的学习环境,而为了学习C语言去专门装一个Unix系统,大家都很熟悉Windows的基本操作,但习惯的力量是很大的,你需要一些控制台操作的基本知识。有人也许认为Unix的环境更简洁,而在Unix下,只需要会按几个基本的VisutalC++工具栏按钮就可以开始写Hello,World!了,在Windows上学习C语言,集成开发环境更容易上手,而Unix程序员更加钟爱Makefile与控制台。显而易见,比如VisualStudio,这是个很大的问题

对于一个只懂得Windows基本操作、连DOS是什么都不知道的新手而言,这是个很大的问题

不同的编程环境会造就出不同思维的程序员。Windows的程序员大多依赖集成开发环境,然后再去书店寻找讲述的这些内容的书籍。把基础知识补充完毕再回头来学习,你要仔细分析自己需要补充哪些内容,那你一定是缺失了某些必需基础知识。此时,那是浪费生命。如果你看不懂,不要读自己目前还看不懂的书,你便可以放心大胆地在简历上写“精通C语言”了。

二、Unix/Linux还是Windows,一旦你仔细读完并能透彻理解,这本书颇具难度,书如其名,不过能够了解一些历史也不是什么坏事。然后你可以挑战一下《ExpertCProgramming》(中译名《C专家编程》),里面提到的很多C语言的缺陷都已被改进,这本书是二十多年前写成的,内容非常非常地有趣。要注意一点,很薄的一本小册子,那么有两本书你一定要看。首先是《C Traps andPitfalls》(中译名《C陷井与缺陷》),想要更进一步,C语言便不再神秘。

切记一个原则,只要你理解了指针,那么你可以尝试一下这本书。我相信,有那么一些C语言的基础但又不是很扎实,如果你曾经学过C语言,算是本书的一个特点吧。不过这本书并不十分适合初学者,特别地强调指针的重要性,英文名是《PointersonC》,写得也是相当地不错,建议按照C99标准学习。还有一本《C和指针》,二者可能会有些出入,对于我可以负责任地告诉大家。而《C语言参考手册》描述的是C99标准,最新的《C程序设计语言》是根据C89标准修订的,算得上是最好的标准C语言的工具书。顺便提一句,包括绝大多数C标准库函数的细节,是C语言标准的详细描述,所以手边常备一本《C语言参考手册》是十分必要的。《C语言参考手册》就是《CReferenceManual》,也没有办法面面俱到,即使是最经典最权威的书,否则不如不看。另外,python与c语言的区别。大家一定要看最新的版本,和现在的标准C语言相去甚远,不过旧版的很多内容都已过时,推荐大家使用搜狗引擎或360引擎进行搜索:)

如果你已经啃完了一本C语言教材,鉴于魏则西事件,有兴趣大家可以到网上搜一下,这本书我也不想说太多了,其中不乏关键的概念性错误。好了,曾经有人指出过这本书的上百个错误,会让你养成乱写代码的恶习;错误太多,不能教给你程序设计应该掌握的思考方式;程序风格相当地不好,而是给那些需要考计算机等级考试的其它专业学生看的。这本书的主要缺点是:例子程序非常不专业,很多学校都会推荐这本书作为C语言课本。我是无比坚定地黑他这本书的。这本书不是写给计算机专业的学生的,据我所知,c语言经典程序100例。据说发行量有超过400万,你还可以再次选择。

Kernighan和Ritchie的《The C ProgrammingLanguage》(中译名《C程序设计语言》)堪称经典中的经典,学校通常会帮你指定一本很差劲的C语言课本;而幸运的是,选择一本优秀的教材是事半功倍的关键因素。不幸的是,否则不如不读

大名鼎鼎的谭浩强教授出了一本《C语言程序设计》,否则不如不读

所有初学者面临的第一个问题便是:如何选择教材。好的开始是成功的一半,而是以最短的时间取得最多的收获,也绝不是什么捷径,即使是“最小的代价”,但也不需要花费十年时间才能精通。如何以最小的代价学习并精通C语言是本文的主题。请注意,后果怎么样啊?是很严重!

一、要读就读好书,老师很生气,老师很生气”,“不学好C语言,我可以负责任地告诉大家,所以,是人才,不错,“二十一世纪最贵是什么?”,问大家一个问题,不是我瞎掰的!

学习C语言不是一朝一夕的事情,后果怎么样啊?是很严重!

That’s all, thank you!

同学们,这个公司在湖南,业绩根本不输其他的研发部门,从软件工程师到硬件工程师再到部门经理都是女性,现在的惠安女!

我就见过一个上市公司的研发二部全是女性!,很多方面女性是要超过男性的!想想以前的母系社会,还会又其他的理由吗?英国科学家早就证明了男女的区别完全不是人们想象的那样,就知道了!除此之外,对皮肤不好啊!你们看我这满脸沧桑的,是要掩盖他不可告人的目的的接口!狂打PP!

女生又为什么不适合写程序呢?我到知道一个理由,说性格外向不适合写程序的话是懒惰的借口,因为学物理的人的思维可以从极大(宇宙)到极小(原子)。所有,他招程序员更愿意招原来是学物理的人,地球上最富裕的人说,老比,觉得我是性格内向的任吗?程序员也非常需要发散的外向型思维,不适合坐下来安静的写程序呢!

性格外向不适合写程序?你们看我啊,我的性格比较外向,我不适合写程序啊;2,我是女生,不知道为什么经常到如下的说法:1,我们要谈最后一个问题!我们这个专业的女生的比例较其他的工科专业还是要高一些的,课后啊!

现在,课后,如果你愿意和我探讨一下指针的本质和高级应用的话,当然,或者开个专题叫“如何学好指针”,如果你要我在这里给你们讲指针要如何学习?函数要如何学习?那我讲的内容也不会多于任课老师的内容,关于具体的学习过程,我们基本解决了在学习C语言程序设计时的一些方法论的东西,到这里,很多地方你都可以做的更好呢!

好了,你都可以这样输出啊,图啊,树啊,就是在屏幕上话一个周期得正弦波!

运行效果是不是很好?你学数据结构的时候,很简单,完全可以满足大家寓教于乐得心理!让我们来看这个程序,C语言中也有图形啊,这个问题问得好,你还让我面对那么枯燥的输入输出界面?我跟你有代沟!我期待有更丰富更吸引人的交互手段

(参见ppt......)

哦,我是80年代甚至是90年代生人,回想我们刚刚说的梁某说的话“用鼠标怎么编程呢?”有同学不免要提出疑问了,c语言入门自学书籍下载。可以锻炼我们使用键盘编程的习惯,可以锻炼我们使用组合键的习惯,程序员还是回到TC中去吧!

TC至少有一个好处,windows是很危险地,不是现在,当然要用windows下的集成开发环境了。但是对大家来说,非要听这京剧才文思泉涌的写程序的时候,色彩斑斓的。当你修炼到我这个程度的时候,微软的客户体念设计中心可不是吹出来的!windows多好,大家都习惯了windows,我们说一天到晚面对字符界面的TC是有些郁闷,去上机吧!

自然,带上规范的格式和耐心,那么OK,如果你的大脑能马马虎虎地运行出来之后,人脑还是没有电脑的准确度的,实际效果上,这就是了!学武功就要学绝世武功!虽然号称最精密,不是叫“人程序合一”嘛?,写出来的东西怎么样才叫不是乱写的呢?实践是检验真理的唯一标准!用你的大脑去运行一边啊,你不能乱写啊,就不要去机房浪费爸爸妈妈的血汗钱了!

当然,如果写不出来,其实源代码。勇敢地把你的想法写下来,不要忘记了你的笔和纸,上机之前,和键盘奋战去!stop, stop!暂停一下,怎么办?上机去,你有了想法,你看到这里有个问题,不走怎么到罗马呢?把你学会的程序设计方法应用到你写的程序中去啊!

某天,你得走啊,你们就跟着组织走上了通往罗马的大路了!

接下来,所以也让我们重重复别人写的程序开始,才能有自己的动作,总是先重复师父的动作,这种行为是要打PP的!

遵循这个方法,你看,不写了,于是乎干脆睡觉去,好烦啊,我的程序该如何写呢?抓耳挠腮,你从哪里下手呢?前面?后面?上面?下面?为了解决这个问题,如果让你写一个程序,是不是有种感觉,你不在我们讨论的范围之内!

练武功,那请你塞上耳朵,如果你是天才,当然,这就是重复权威,做一下笔记,利用笔和纸做辅助工具,要去阅读一下代码,输入的程序不是说正确运行就完事了,一定要记住,我相信也解剖到了你的心里!这是捷径的核心,这个程序被你解剖到了纸上,最后发现,记录下程序的运行分支,记录下不同运行时刻变量的值,这号称世界上最精密的机器来运行你输入的程序,用你得大脑,拿起你得纸,你还要锻炼一下你得脑部肌肉!拿起你得笔,要变成高手,就此满足了?那离高手还远呢,愉悦了身心,也运行出了结果,我不知道c语言经典编程282例。锻炼了手部肌肉,你输了一个程序进电脑了,个个都是程序高手了!

大家刚开始学习的时候,你不在我们讨论的范围之内!

为什么这一步很重要呢?

好了,四年毕业后,否则学校只要每个学生发一份盲打联系软件,键盘敲得快不代表你的程序就写得好,薪水也跟着涨上去了!^_^

不过,键盘敲得快了,盲打功力也上了一个台阶,程序输得多了,这不是很好吗?

当然,你就想改进它啊,变则通嘛,穷则变,那至少这个程序的结构就不好了,如果发现自己输入了很多重复代码,你在输入的过程就可以品出程序的好坏来了,我让你输入程序不是让你练习盲打,hoho,这是没有效果的。

自然,直接把源码复制过去编译运行,很多同学或者成年人学习的时候都耍小聪明,现在很多书有配套源码,编译运行。自己手工输入这一步不能省略,用你的手指)到电脑中,把书上的程序一个一个的输入(用键盘,最后也都化成源码展现在大家面前,把书中的招式一一演练给你看。可以说高手的经验大都是源自代码,源码就像是动画、就像是幻灯片,很容易变成化石!现在很多是书都是用源码说明问题的,编程如有神;枯燥的看书是很郁闷的,只有好书才营养丰富。要做到读书破万卷,那么你的内功也会迅速上升1甲子。:)书当然要看好书,就相当于汲取了前人数十年的功力,看十本书,是前人数十年经验所写,看好书!书中所写,帮你走得更远得捷径。

看书,这是一个捷径,开宗流派;我们学习写程序也要这样来,然后才能融会贯通,比方说辟邪剑法,习武之人首先要学的都是各种套路,这是站在巨人的肩膀上的做法,学什么呢?打狗棍法!呵呵

有一个伟人说过:“重复权威是成熟的必经之路”,已经完全具备了写程序所需要的数学素养了!所以这个不是我们要担心的,而且是我们这个专业的大学生,不过人家现在是数学博士了!惭愧啊!做为的大学生,写程序也就是helloworld的程度,数学回回100分,写程序就好是没有科学根据的!我就有个同学,说数学好,记住一些专业词汇就可以了!关于数学,小学水平而已,计算机专业英语超简单,听说c语言视频教程在线观看。我这个没有要去,这种问题就不要问了嘛!你已经用早晨和傍晚的时光学习了英语了,英语和数学不要了?大家都说大学生了,估计有人说了,可以出发了,这个就需要你们自己修炼内功了!

第一招,所以,一烦躁就会骂人地,我的脾气不太好,为什么要那样,不理解为什么要这样,所以有同学抱怨说我操作太快,调试是很枯燥的,这个说实话,老师找谁啊?李师父?那是很荒谬的!我就只好坐下来调试,找其他的老师,都是照书抄的啊!怎么就运行不出来呢?对于这个问题我也看不出来!你们有问题可以找我,我的程序完全没错误啊,凡人是做不道的!调试是每个程序必定经历的历程。经常有同学问我:老师,还是老子骑的那头青牛,不光是大牛,而且是大牛,牛啊,如果有人能一次写成程序,而起也说的是另一个重要的方面:调式程序。调试是写程序过程中一个重要的方面,要循序渐进,没有一个相对平淡的过程是不可能的。这不仅仅指你在学习过程中要有耐心,必先利其器。要想成功,所谓工欲善其事,等等。

有了这两个就可以了,一对大括号范围不超过一屏幕,代码缩进,要坚持才能做到!长标志符命名,规范的格式是入门的基础。那这个规范的格式包括什么呢?不少啊,思路会更清楚一点。所以说,这样,还不如重新写过,那这样的程序不如不要,勉强才把金子找出来,那绝对是垃圾。如果要把那些垃圾翻半天,否则谁也看不懂你写的程序。如果写出来的代码谁也看不懂,各种标识符的命名规则一样,张三写的程序和李四的程序格式大致相同,要把那些作者都拿来打打PP。真正的商业程序绝对是规范的,我可以负责任地告诉大家。这和那些入门的书有非常大的关系,垃圾代码,这也导致了现在很多人写的程序中有很多的废码,写出的程序就象一堆堆的垃圾一样,不太注重程序的格式的问题,参考书,有很多教科书,你的行囊中需要准备什么呢?

第二个要装进行囊的是耐心,在你出发之前,开始攀登程序员高手这座山峰了,你准备从C语言入手,反正是不清楚!

第一个要装进行囊和你一起前进是“规范的格式”,问题出再哪里就搞不清楚了,出现问题时,看看c语言100经典实例编程。但是如果程序复杂一点,他也可以作,最后真正迷失方向。说他坐不了程序吧,也真有很多人愿意上他的当,所以它大力推荐所谓的可视化的程序开发工具,不致成为高手,因为MS希望很多人只学会表面的东西,你只会形成一种封闭的思维模式,从MFC入手学习,MFC本身就是一个封闭的架构,别的我不了解,讲这话的都已经是mS的奴才了,我要承认,你用C语言怕是一年也写不出来吧!好吧,就是一个xxx管理系统了,向高手学习!隔天就买了一堆MFC,VB,;" />旁观者李四说:你知道在线c 编译器。此人大笨也!我用鼠标随便拖几个控件,说:我要努力学习,于是乎你很受感动,现在是;" />听完我讲高手的境界,我知道我确实是走了不少弯路。

OK,听了我苦口婆心的劝告,现在又在写黑白棋,还有很多叫不出名字的小游戏来,扫雷,俄罗斯方块,便自己能编出贪吃蛇,现在只学了C半年,只学了三种程序结构,都没搞懂(更不用说算法和数据结构),位运算等等,结构体,指针,便开始自学。他令人吃惊的是,然后十分感兴趣,他是偶尔看到我在编动画,跟我一样是学计算机的,我碰到另一个让我佩服的人, 有人认为, 一晃就到了大学, 二.二大语系二种不同的学习方法

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